Fortsæt til indhold

Bloklands børn skal være digitale forsøgskaniner

Nyt projekt skydes i gang på kulturfest i Blokland 28. maj

Samfund
Arkiv

Boligområdet Blokland skal renoveres. Og i den forbindelse vil Vridsløselille Andelsboligforening, afdeling 7, der administreres af BO-VEST, Lokale og Anlægsfonden, foreningen Maker og BL - Danmarks Almene Boliger eksperimentere med nye måder at inddrage børn. Eksperimenterne er de første af en række lignende projekter i forbindelse med renoverings og byggeprojekter rundt om i landet.
”Inddragelse af børn i beboerdemokratiet generelt - og i renoveringsprojekter specifikt - er en vigtig del af den demokratiske dannelse, der sker i de almene boligområder”, siger Bent Madsen, der er direktør i BL – Danmarks Almene Boliger. Han fortsætter:
”Når den er effektiv og vellykket, spiller den en vigtig rolle i indlæringen af de demokratiske spilleregler, og vi håber de nye metoder kan være med til at understøtte denne proces.”
En digital version af Blokland er blevet bygget i computerspillet Minecraft. Minecraft er et populært online computerspil, som spilles af mere end 40 mio. børn verden over. Minecraft kan bedst beskrives som en form for digitale legoklodser, og det giver mulighed for at børnene på en helt konkret måde kan komme med input til renoveringsprojektet.
Qasir Mirza, formand for afdelingsbestyrelsen i Blokland siger: ”Vi vil gerne have, at børnene og de unge bruger vores udearealer mere. Derfor er det spændende at få deres inputs til, hvordan Blokland kan indrettes bedre. Jeg glæder mig virkelig til at se deres forslag. Vi håber i bestyrelsen, at nogle af idéerne kan indarbejdes i byggesagen, så de bliver opført rigtig. Vi er meget spændte på, hvad der kommer ud af de unges arbejde på sigt.”
Thomas Helsted, der er projektleder på renoveringen hos BO-VEST, supplerer:
”I BO-VEST vil vi gerne øge synergien mellem det boligsociale arbejde og de mange byggesager, vi har i de kommende år. Projektet her er en spændende mulighed for at gøre os erfaringer med at tage udgangspunkt i børnenes og de unges kompetencer og deres idéer til det gode boligområde. Og for at skabe et ejerskab hos de unge og deres familier for den fremtidige forandring af deres boligområde.”
Lokale og Anlægsfonden støtter tiltaget, fordi det kan give bedre muligheder for inddragelse af børn i byggeprojekter.
Bo Vestergård Madsen, analysechef i Lokale og Anlægsfonden, siger: ”Dette tiltag er en ny måde at inddrage børn på i en proces med arkitektonisk udvikling og byggeri. I stedet for, at det er de voksne, der gætter og fortolker på børns ønsker, så er det muligt for børnene selv at bidrage direkte, og det tilstræbes, at børnenes arbejde helt konkret bliver til fysiske faciliteter i Blokland. Det er tiltag som vi håber, at man kan komme til at bruge over hele landet, når børn skal involveres i udvikling af faciliteter til idræt, kultur og friluftsliv.”
I løbet af sommeren og efteråret skal ideerne fra computerspillet omsættes til fysiske modeller i fuld størrelse. Børnene skal med hjælp fra et hold makere og nye metoder som 3D-printere og laserskærere selv bygge modellerne.
Anne Sofie True fra Foreningen Maker udtaler: ”Maker-metoder er en eksperimenterede og legende tilgang til inddragelse af børn og unge i byudvikling. Tilgangen er interessant, da det er en ny måde at aktivere lokale fællesskaber på. Børnene tilegner sig viden og færdigheder, der giver dem mulighed for at tage ejerskab og føle engagement for deres lokalmiljø. De konkrete ideer fra børnene bliver synliggjort for beslutningstagere, og viser, hvordan lokale fællesskaber kan aktiveres og nye former for byrum kan spire frem.”
Projektet skydes i gang lørdag 28. maj til Bloklands årlige kulturfest. Her vil Bloklands børn præsentere deres visioner for Blokland og alle børn og voksne er velkomne til at komme forbi og besøge Blokland i Minecraft.
due