Fortsæt til indhold

Game Hub i Grenaa re-booter: Hypet spiludviklingsmiljø i Grenaa afstår sine lokaler

Lokalerne på GD-grunden i Grenaa, der siden 2016 har huset det unikke iværksætter- og spiludviklingsmiljø Game Hub står i øjeblikket tomme og afhændes til foråret, da VidenDjurs ikke længere er en del af samarbejdet og med til at betale huslejen.

Samfund
Søren Ladefoged

»Danmarks spilhovedstad« og »starten på noget stort.«

Det skortede ikke med ambitioner, rosende ord og tilhørende projektmidler, da inkubationsmiljøet for unge spiludviklere, Game Hub i Grenaa, blev præsenteret. I 2015 fik projektet, der samler unge studerende på tværs af spiludviklingslinjer på henholdsvis VidenDjurs og Erhvervsakademiet Dania, tilkendt midler fra den såkaldte KASK-region, der er 12 regioner på tværs af Kattegat-Skagerrak. Lige knap 30 mio. kroner var budgettet dengang.

Det blev brugt til at etablere et iværksætter- og spiludviklingsmiljø eller en inkubator i GD-grundens lokaler, hvor unge, innovative studerende på spillinjerne på VidenDjurs og Dania, der talte både studerende fra lokalområdet og hele Danmark, kunne etablere et stærkt miljø med erfaringsudveksling og iværksætter ånd.

I dag ser miljøet dog en smule anderledes ud. Lokalerne på GD-grunden står tomme, og lejemålet er sagt op fra marts. Det skyldes, at VidenDjurs sidste år ikke længere var en del af at afholde udgifterne til lokalerne.

Blomstrer fortsat

Med det skal det hurtigt nævnes, at der fortsat er fuld damp på kedlerne i spiludviklingsmiljøet i Grenaa. Både når man spørger Jonatan Yde, der er campuschef på Erhvervsakademi Dania, og som har været inde over Game Hub fra start, og foreningen Game Business, der blev oprettet samtidig som juridisk enhed, der kunne understøtte inkubationsmiljøet.

»Det er rigtigt, at kontoret er lukket ned, men Game Hub Denmark lever i bedste velgående. Men pludselig stod vi som ene bidrager til huslejen, og det blev for meget. Vi har rykket iværksætterne over i nogle ekstra kvadratmeter, vi har over for biblioteket, og der sidder de nu,« fortæller Jonatan Yde.

På Erhvervsakademi Dania har man tre fuldtidsuddannelser inden for spiludvikling og også efter/videreuddannelse inden for feltet. Et fokus, som uddannelsesinstitutionen har haft helt tilbage fra 2010.

I øjeblikket er der dog ikke så mange studerende, der starter på spiludviklingslinjerne hos Dania. Omkring 60 nye studerende om året, forklarer Jonatan Yde.

Selvom det anno 2023 ikke er unikt med ungdomsuddannelser, der tilbyder spiludvikling, så er spiludviklingsmiljøet i Grenaa dog fortsat noget helt unikt, fortæller han.

»Vi er simpelthen nogle af de bedste til at levere vejledning til spiludviklere og iværksættere inden for branchen. Vi bidrager med vejledning og mentoring, og så er Game Hub ikke en inkubator, hvor der er plads til spiludviklere, det er en inkubator udelukkende med fokus på spiludvikling. Vi kan også se på vores de internationale partnere, der gerne vil samarbejde med os, at vi har noget særligt. Vi har et stort netværk, og kan sætte de unge iværksættere i forbindelse med nye partnere og potentielle investorer,« siger Jonatan Yde og fortsætter.

»Derfor har vi heller ikke på noget tidspunkt tvivlet på, om vi skulle fortsætte vores engagement.«

Internationale succeser

Ambitionen for Game Hub er fortsat ifølge både Erhvervsakademi Dania og Game Business, at der på sigt findes nogle nye lokaler, hvor der kan etableres et nyt inkubationsmiljø for de innovative spiludviklere.

Og der findes utallige eksempler på succesfulde iværksættere og virksomheder, der har nydt godt af vejledningen og miljøet omkring Game Hub, fortæller Jonatan Yde.

Firmaer som Bright Star Studios, der er kendt for at have solgt for millioner af kroners virtuelt land i deres online-rollespil ’Ember Sword’, der endnu ikke er udgivet. For blot at nævne et enkelt eksempel.

Men i øjeblikket er det altså Dania, der huser iværksættere hos sig selv – uden elever fra VidenDjurs, der heller ikke bidrager økonomisk til Game Hub’en.

Færre spilstuderende

Morten Bang Sørensen, der er uddannelsesdirektør på VidenDjurs og med i Game Business-bestyrelsen kan ikke udtale sig om, hvorfor VidenDjurs ikke længere bidrager til Game Hub, men han kan fortælle, at VidenDjurs oplever en mindsket søgning til deres HTX-linjer inden for spiludvikling; GameIT, der fokuserer på programmering, og Game Art, der fokusere på spildesign.

»Vi har haft de her linjer i mange år med elever, der kommer fra hele landet. Da de her linjer blev oprettet, var der stor interesse. Vi voksede med flere elever år for år gennem en længere periode, men den udvikling er vendt, og vi har færre elever, end vi har haft tidligere,« siger han.

Omkring 30 og 35 elever optages på linjerne om året, forklarer Morten Bang Sørensen.

»VidenDjurs har stadig et behov og en stor interesse i at samarbejde på tværs af uddannelserne og at være en del af et sådan fællesskab som Game Hub. Det vil vi fortsat gerne, hvis vi kan lave et koncept, der er bæredygtigt, og alle uddanelsesinstitutionerne kan se sig selv i det. Men der er en udfordring i, hvordan vi får det til at hænge sammen,« siger han og fortsætter:

»Da mange af vores elever fortsætter med spillinjerne på Dania, så vil vi også gerne understøtte det, men det er jo på den længere bane, det gavner vores elever. Så vi har et stort fokus på vores eget, lokale inkubationsmiljø.«

Uenighed om rammerne

Ifølge direktøren for VidenDjurs, Bo Nørregaard Jensen, skyldes det uenighed om, i hvilken kapacitet Game Hub’en kunne rumme VidenDjurs’ elever.

»Vi har ikke kunnet nå til enighed om, hvorvidt alle vores uddannelser kunne rummes i rammerne eller ej,« oplyser han i et skriftligt svar til Lokalavisen.

Han fortsætter:

»Vores fælles projekt udløb, hvorefter vejene skiltes. VidenDjurs sidder i Game Hub’ens bestyrelse (Game Business, red.), som nu er placeret ved Dania. De oprindelige elever er stadigvæk velkomne i Game Hub’en, selv om der ikke er et fælles projekt – vi har blot brug for også at se i løsninger, der dækker bredere i forhold til egne elever.«

På den måde er det det dedikerede fokus på netop spiludvikling, der i hvert fald for øjeblikket ikke er attraktivt for VidenDjurs. Det er også det indtryk, Jonatan Yde fra Dania har fået gennem drøftelser med VidenDjurs.

»Vi har gode dialoger med VidenDjurs, men har også mærket en mindsket interesse for projektet. De har også interesse i noget bredere, fælles for iværksætteri på tværs af deres uddannelsestilbud.«

Ambitionerne for Game Hub’en og miljøet omkring spiludvikling er dermed ikke formindsket. Man ønsker fortsat, at Grenaa skal være et hotspot for spiludvikling i Danmark, og det arbejdes der fortsat på. Men i øjeblikket er setup’et omkring de unge iværksættere kastet lidt op i luften.